Particle System dalam Unity3D Editor



Particle Systems mengeluarkan lusinan partikel (biasanya billboard atau sprite 2D datar) ke dalam dunia 3D. Setiap partikel dikeluarkan pada kecepatan dan kepadatan tertentu, dan memiliki 'masa hidup' tertentu. Tergantung pada pengaturan dan material billboard yang digunakan, particle systems ini dapat digunakan untuk mensimulasikan apapun, mulai dari api, asap dan ledakan bahkan ladang-bintang (star-fields).

0 comments:

Posting Komentar